기사 (236건)
[CONTENTS / SERVICE]
전세계 게임 시장, 연속으로 즐기는 빈지-게이밍 플레이 시간 증가 추세
김상일 기자 | 2020-03-20 16:14
[SMART DEVICE]
AR 글래스, 스마트폰 이을 차세대 플랫폼으로 주목...(2) 최근 개발 사례 및 방향성
나지영 기자 | 2020-03-12 17:22
[CONTENTS / SERVICE]
확대되는 해외 이통사들의 단말 사업... (2) 차이나 모바일과 오렌지 사례
김상일 기자 | 2020-02-17 15:11
[NETWORK / TELECOMMUNICATION]
SK텔레콤, 게임사·벤처 손잡고 VR시장 판 키운다
나지영 기자 | 2020-02-14 16:25
[CONTENTS / SERVICE]
SK텔레콤, 3D 콘텐츠 제작 스튜디오 오픈
나지영 기자 | 2020-02-05 14:05
[SMART DEVICE]
삼성전자, ‘갤럭시 탭 S6 5G’ 국내 출시
박세아 기자 | 2020-01-30 13:29
[SMART DEVICE]
SK텔레콤, 인기앱 ‘T전화’에 음성비서 ‘누구’ 통합 추진…가정 벗어나 개인 시장 공략 본격화
박세아 기자 | 2020-01-20 18:00
[HEALTH CARE]
디지털 치료제, IT-의료 융합의 새로운 영역으로 급부상...(3) 해결 과제
나지영 기자 | 2020-01-10 15:15
[PLATFORM / SOFTWARE]
KT의 2019년 미디어 사업 분석 (2)
박세아 기자 | 2019-12-31 14:20
[NETWORK / TELECOMMUNICATION]
KT의 2019년 미디어 사업 분석 (1)
박세아 기자 | 2019-12-30 10:42
[PLATFORM / SOFTWARE]
페이스북, 클라우드 게임 스타트업 인수…종합 엔터테인먼트 서비스 위한 초석 다지기
정근호 기자 | 2019-12-23 10:42
[PLATFORM / SOFTWARE]
美 컴캐스트, 새로운 ICT 시대 맞아 사업구조 변화 추진…(1) OTT 사업 추진
김상일 기자 | 2019-12-16 15:32
[SMART DEVICE]
LG전자, ‘듀얼 스크린’ 앞세워 일본 프리미엄 스마트폰 시장 공략
나지영 기자 | 2019-12-09 13:13
[POLICY / REGULATION]
5G 중저가 요금제, 정부와 이통사 갈등 심화 조짐…기존 패러다임 하에서의 접근은 지양해야
정근호 기자 | 2019-12-05 14:30
[PLATFORM / SOFTWARE]
KT, ‘기가지니 우리아파트’ 출시…IPTV의 플랫폼 가치를 적극 활용
정근호 기자 | 2019-12-02 10:02
[CONTENTS / SERVICE]
디즈니+의 시스템 장애 발생, OTT 사업자의 한계와 과제 노출
정근호 기자 | 2019-12-01 13:44
[SMART DEVICE]
LG전자, ‘LG 듀얼 스크린’ 브라질에 첫 선...중남미 공략 가속화
김상일 기자 | 2019-11-26 09:26
[SMART DEVICE]
SK텔레콤, ‘5G 가상 세계’ 본격 추진
김상일 기자 | 2019-11-21 16:29
[PLATFORM / SOFTWARE]
구독형 서비스 경쟁이 본격화된 미국의 스마트홈 시장…(1) 구글과 무선랜 업체들
정근호 기자 | 2019-11-19 11:55
[CONTENTS / SERVICE]
웨이투빗, 캐럿게임즈와 블록체인 게임 프로젝트 계약 체결
나지영 기자 | 2019-11-18 10:10