기사 (192건)
[CONTENTS / SERVICE]
‘귀로 듣는 책’의 등장, 오디오 콘텐츠 시장 성장 이끌까?
김상일 기자 | 2020-06-01 17:02
[NETWORK / TELECOMMUNICATION]
SK텔레콤-오므론, 5G+AI 적용한 '코로나19방역로봇' 개발
나지영 기자 | 2020-05-26 16:21
[CONTENTS / SERVICE]
애플, 키즈용 오리지널 동영상 콘텐츠로 애플TV 사업 강화한다
김상일 기자 | 2020-05-25 14:23
[PLATFORM / SOFTWARE]
코로나19 계기로 VR 업계도 홈피트니스에 집중
박세아 기자 | 2020-05-18 09:37
[CONTENTS / SERVICE]
‘소셜뷰잉’, 코로나19로 10여년만에 업계 화두로 재부상
김상일 기자 | 2020-05-15 15:58
[PLATFORM / SOFTWARE]
애플, '뉴스+' 오디오 버전 제공 추진…HW 번들링 추진될 수도
김상일 기자 | 2020-05-14 14:13
[NETWORK / TELECOMMUNICATION]
日, 코로나19 팬데믹 상황에서 위치정보 서비스 플랫폼 경쟁 증가
정근호 기자 | 2020-05-12 16:32
[CONTENTS / SERVICE]
‘동물의 숲’ 게임으로 살펴보는 게임 속 상품 마케팅 전략의 변화
정근호 기자 | 2020-05-06 14:23
[NETWORK / TELECOMMUNICATION]
스마트 스피커 시장, 코로나19 사태로 새로운 변화 맞나
김상일 기자 | 2020-04-30 15:16
[CONTENTS / SERVICE]
포스트 코로나 시대에도 온라인 서비스 이용 유지될까?
정근호 기자 | 2020-04-27 14:44
[SMART DEVICE]
애플 '포트리스 아이폰'에 관심 증가...각종 루머도 등장
박세아 기자 | 2020-04-24 15:20
[CONTENTS / SERVICE]
옴니핏 브레인, 웨어러블 기반 집중력 향상 앱 주목받아
김상일 기자 | 2020-04-22 11:11
[CONTENTS / SERVICE]
숏폼 동영상 OTT 퀴비, 인기 게임 포트나이트로 콘텐츠 공개하는 이유
김상일 기자 | 2020-04-13 14:47
[CONTENTS / SERVICE]
넷플릭스, 코로나19 사태 반영 인스타그램 라이브 시리즈 예고...그 배경은?
김상일 기자 | 2020-04-09 17:35
[PLATFORM / SOFTWARE]
아마존, 자체적인 클라우드 게임 개발에 나서는 이유는?
정근호 기자 | 2020-04-03 18:08
[NETWORK / TELECOMMUNICATION]
이케아, 3D 이미징 스타트업 인수로 新쇼핑 경험 선사한다
박세아 기자 | 2020-04-03 17:49
[NETWORK / TELECOMMUNICATION]
日 KDDI-소프트뱅크, 합작사 ‘5G JAPAN’ 설립… 5G 네트워크 구축에 ‘맞손’
박세아 기자 | 2020-04-02 17:19
[PLATFORM / SOFTWARE]
4월 9일, 온라인 개학 시작… 교육 시장의 패러다임이 변화한다
정근호 기자 | 2020-04-01 17:54
[PLATFORM / SOFTWARE]
中 코로나19로 자율주행 인식 확 달라지나
나지영 기자 | 2020-04-01 14:21
[NETWORK / TELECOMMUNICATION]
코로나19가 ICT 업계에 미친 영향 분석...(3) 통신 및 기타 ICT 산업에의 영향
김상일 기자 | 2020-03-31 16:59